Главная страница » Техно » Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления

Чат
Свідомий
Цитата: Pine from cellars
20:13:40
И тут расскажут
A`time
-_-"
A`time
[url=https://pp.vk.me/c836635/v836635842/1aec6/VrhFfEuh4uw.jpg]._[/url]
bylterer
Pine from cellars, жди очереди молча troll
Pine from cellars
bylterer, все перестали друг друга обзывать и оскорблятся. Обижатся и доказывать - типо овуляция
bylterer
сасите хуй
Pine from cellars
Бухлишко, awe2 а в чём прикол?
Бухлишко
Фуфырик, Link
Бухлишко
Фуфырик, ЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇЇ
Фуфырик
Pine from cellars, хихил, в ебальце надо тебе дать
Pine from cellars
надо идти в коломойский пердаки поджечь butthurt
Свідомий
Свідомий
Комунист, Link
XYETA
Hevding, шо все скис лабызатель хуйцов butthurt
XYETA
Цитата: Hevding
я только по айкью вычисляю
в зеркале увидел и вычислил, гнилой ты овцейоб
Hevding
дебилов
Hevding
eraser1832, я только по айкью вычисляю
eraser1832
awe
eraser1832
а где фразы я тя по айпи вычислю?
Hevding
butthurt
Hevding
XYETA, мамока блять, не нервничай
XYETA
Цитата: Hevding
петух я тебя наташей сделаю

Цитата: Hevding
узбек ты ёбаный
тебе мамока перед сном все это говорит
Hevding
existence, ебало завали пидар
XYETA
Hevding, ты вначале мандавох в мудях у себя впоймай, воспаленный ты фурункул в анусе хуйла
existence
О!!! битва телок в грязи, где мой попкорн

Только зарегистрированные посетители могут писать в чате.
Опрос

Как часто вы думаете?

постоянно
иногда
ШТО
 
 
 
Также можете почитать
Поколение графических чипов AMD семейства Evergreen уже доступно пользователям как минимум в двух ценовых диапазонах – среднем и высоком. Серия Radeon HD 5800 в плане производительности значительно отличается от линейки Radeon HD 5700, но вместе с тем, у них есть одно общее свойство – поддержка всех функций из набора API DirectX 11 (подробнее об этом прогрессивном API от Microsoft рассказано в нашем материале). Однако поддержка есть, но вот игровых приложений, использующих DirectX 11, пока очень мало. Разумеется, это вопрос времени, но все же так хочется уже сейчас взглянуть на ту же аппаратную тесселяцию.
Буквально на днях компания Unigine Corp. анонсировала первый бенчмарк с поддержкой DirectX 11 - Heaven Benchmark. Данный программный продукт в какой-то степени бросает вызов компании Futemark, которая еще не представила свой продукт под новый API. В основе Heaven Benchmark лежит движок Unigine, обеспечивающий поддержку как DirectX 9/10/11, так и OpenGL. Краткие характеристики новинки выглядят следующим образом:

Режим бенчмарка;
Режим отображения полигонов.
Использование технологии тесселяции;
Алгоритм SSAO (Screen-Space Ambient Occlusion);
Возможность совершения прогулки по виртуальному миру Heaven Benchmark;
Генерация облаков происходит согласно новому физически точному алгоритму.


Перед тем, как перейти непосредственно к тестированию, предлагаем на примере нескольких скриншотов познакомиться с возможностями технологии тесселяции.
Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления

При включенной тесселяции картинка становится совершенно иной. Первое, что бросается в глаза, так это черепица. Причем она не только стала более объемной, вернее, реалистичной, так еще и правильно отбрасывает тень. Преобразился и дымоход, а также кирпичная кладка. В целом, все выглядит намного правдоподобнее.
Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления

Еще один примечательный скриншот. Обратите внимание на болты. Теперь это не просто текстура, а объект. По-новому выглядит гофрированный шланг, причем и тень от него изменила свою форму. На заднем плане прорисовывается "правильная" черепица. А теперь серия скриншотов, которые покажут, каким же путем достигается такая красота.
Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления

Число полигонов при включенной тесселяции просто поражает.


0
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
#1
 
Shecs
28-10-2009 18:33
 
Гости
0
спасибо

#2
 
Demon
28-10-2009 18:33
 
4269
 
Старожилы S.F.W.
0
ahuel

#3
 
Rastas
28-10-2009 18:57
 
1048
 
Старожилы S.F.W.
0
заверните парочку 5870 huy
__________________________________________

#4
 
omN1
28-10-2009 19:16
 
70
 
4331
 
Старожилы S.F.W.
0
видал на ютубе.

#5
 
Sanyaf
28-10-2009 19:19
 
2
 
469
 
Старожилы S.F.W.
0
красиво ahuel

#6
 
antares
28-10-2009 20:29
 
2158
 
Старожилы S.F.W.
0
huyase
__________________________________________
Голосовые поздравления и приколы http://36031.audiogreets.ru
Закаляемся на шатиловском источике:
http://vk.com/kharkovistochnik

Каждый день у когото день рождение-поздравь того у кого оно сегодня:-)
http://vkontakte.ru/club11098352

стоп« разделяй и властвуй»
следуй«объединяй и служи»

#7
28-10-2009 23:22
 
5
 
2226
 
Старожилы S.F.W.
0
кто скажет что такое же можно сделать на Dx9 идет дружно в лес
preved2

#8
28-10-2009 23:30
 
1
 
195
 
Старожилы S.F.W.
0
Эх... Ктото уже купил себе новый радеон? Никто? =( Эх... Мечты мечты....

#9
 
coba
28-10-2009 23:37
 
Гости
0
Цитата: demien_thorn
кто скажет что такое же можно сделать на Dx9 идет дружно в лес

а на 10? что они собственно нового показали ?)

p.s. меня кумарит как у третьесортного движка пафос во все щели лезет
Данный программный продукт в какой-то степени бросает вызов компании Futemark, которая еще не представила свой продукт под новый API.

данный програмный продукт глубако сосет у компании Futuremark точно а про компанию Futemark даже гугл не знает))))

#10
 
LeXmaR
29-10-2009 00:27
 
638
 
13187
 
Редакторы
0
Я уже скачал он ещё не опробовал данный бенч.

тыц
__________________________________________
То, каким человеком ты станешь через пять лет, определят два основных фактора: люди, с которыми ты общаешься, и книги, которые ты читаешь.

(с) Робин Шарма

#11
29-10-2009 00:31
 
5
 
2226
 
Старожилы S.F.W.
0
Цитата: coba
а на 10? что они собственно нового показали ?)

как раз теселейт тот что в роликах показывали в 11-м и появился, в 10-м его не было

#12
 
coba
29-10-2009 00:40
 
Гости
0
Цитата: demien_thorn
как раз теселейт тот что в роликах показывали в 11-м и появился, в 10-м его не было

появилась поддержка в самом директе хардварного, а сам он был еще в 3й кваке!!! он во всех современных играх юзается) юниэджин разводка для лохов за те 40 штук лучше крайтековский движек лицензировать!

#13
29-10-2009 00:44
 
5
 
2226
 
Старожилы S.F.W.
0
да я ваще то знаю, в 3д графике шарю, 3д максом занимаюсь с 99-го года

#14
 
LeXmaR
29-10-2009 01:14
 
638
 
13187
 
Редакторы
0
Цитата: coba
40 штук лучше крайтековский движек лицензировать

ХАхаха удачи! Так на заметку. Лицензирование Unreal 2 стоит 100.000 у.е
__________________________________________
То, каким человеком ты станешь через пять лет, определят два основных фактора: люди, с которыми ты общаешься, и книги, которые ты читаешь.

(с) Робин Шарма

#15
29-10-2009 01:17
 
Гости
0
красиво, но новый крайтековский движок с 10 иксом меня больше впечатлил, хотя это мое непрофессиональное мнение

#16
29-10-2009 01:51
 
5
 
2226
 
Старожилы S.F.W.
0
Цитата: LeXmaR
ХАхаха удачи! Так на заметку. Лицензирование Unreal 2 стоит 100.000 у.е

+1 )))

#17
 
Justt
29-10-2009 13:18
 
44
 
1671
 
Старожилы S.F.W.
0
ahuel
__________________________________________
— И вот когда вы в двух шагах
От груды сказочных богатств
Шанс говорит вам-Бог подаст...
Хитрый шанс!

#18
 
LeXmaR
29-10-2009 15:06
 
638
 
13187
 
Редакторы
0
Много интересного тут
__________________________________________
То, каким человеком ты станешь через пять лет, определят два основных фактора: люди, с которыми ты общаешься, и книги, которые ты читаешь.

(с) Робин Шарма

#19
 
coba
29-10-2009 15:08
 
Гости
0
Цитата: LeXmaR
ХАхаха удачи! Так на заметку. Лицензирование Unreal 2 стоит 100.000 у.е

и кто это сказал?)))

http://www.unrealtechnology.com/flash/licensing/terms.shtml

Royalty-Bearing License - For retail console & PC products

A non-refundable, non-recoupable license fee is due on execution of the agreement. The cost is US $350,000 for one of the available Unreal Engine 2 platforms, plus US $50,000 for each additional platform. A royalty of 3% is due on all revenue from the game, calculated on the wholesale price of the product minus (for console SKUs) console manufacturer fees. In the case of massive-multiplayer online games, the royalty is also due on the additional forms of revenue including subscriptions and advertisements.

Royalty-Free License - For any products

A non-refundable, non-recoupable license fee paid on execution of agreement: US $750,000 for one of the available platforms, plus US $100,000 for each additional platform. No royalty is due on any revenue from the product.
-----------------------------------------------
unreal engine 3 is more expensive again so if the old unreal engine 2 is US $750,000, then expect the unreal engine 3 to be even more.



если вы такие жадные томожете юзать Source SDK for free!!!

#20
 
coba
06-11-2009 02:22
 
Гости
0
ааа бля Анриаловский движек вообще стал бесплатный!! http://www.udk.com/index.html

#21
09-11-2009 23:08
 
Гости
0
Клево 5

#22
12-11-2009 10:19
 
Гости
0
5

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
наверх