Главная страница » Интересное » Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Чат
Demon
Свідомий, huy
Свідомий
Зелёная-зелёная трава... (Слова песни в ролике).
bylterer
CyberLink, fenix-crazyman, ска,чиртулаи awe2
CyberLink
fenix-crazyman, ебуть твою дущу баляяя
Гусінь
bylterer, папкин бродяга, мамкин симпатяга wink
россо леванто
fenix-crazyman
CyberLink, мамат кунэм
fenix-crazyman
CyberLink, ээээ арааа блят!
CyberLink
fenix-crazyman, ебать ти какой чепушила биляяять
fenix-crazyman
butthurt
kvashmanenko
awe2
fenix-crazyman
awe2
Гусінь
обколются своей марихуаны и ябут друг друга в жопу facepalm
Гусінь
fenix312, ты ебнулся? ты пидарас, я нормальная барышня. какое нахуй вместе? lol
россо леванто
fenix-crazyman, спайть
Варламов
huy
fenix-crazyman
Чи спать пойти вообще
fenix312
Гусінь, конечно серьезно, забудь про меня. Мы никогда не сможем быть вместе, просто отпусти.
fenix-crazyman
kvashmanenko, та уже
kvashmanenko
вяло - потеребонькай
fenix-crazyman
Та как то вяло ещё
Гусінь
fenix-crazyman, та почти две недели еще
Гусінь
fenix312, lol facepalm ты серьезно, уёбыш?
fenix-crazyman
кароче 6 номер пабидил
fenix312
Гусінь, не твой, вот ты и бесишься
Гусінь
fenix312, это я тебя обоссала, юродивый lol
fenix312
kvashmanenko, бесплатный мастре класс как быть мужиком. Только вхожу в чат и Гусінь уже потекла

Только зарегистрированные посетители могут писать в чате.
Опрос

Новое имя для чемпа

Так я женат
Ради кал
Сперва добейся
$1000
Извини за супругу
 
 
 
Также можете почитать
Max Payne: часть первая, неповторимая

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?


Несколько лет назад Пэйн потерял жену и дочь - их убили наркоманы, ворвавшиеся в квартиру. Казалось бы, ужасный, но вполне заурядный случай для криминального Нью-Йорка, если бы не одно но… Уничтоженные Максом налетчики оказались накачаны новым наркотиком "Валькирином". Пэйн, которому после гибели близких больше нечего терять, принимает предложение коллеги Алекса Болдера войти в отдел по борьбе с наркотиками и внедряется в одну из влиятельных преступных группировок Нью-Йорка.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Лицо Макса Пэйна "срисовали" со сценариста игры Сэма Лейка (Sam Lake; урожденный Сами Ярви - фин. Sami Jarvi).


Но провести операцию гладко не удается. Пэйна подставляет П. П. (Паршивый Предатель), убивающий Алекса Болдера при встрече того с Максом. Подозрение падает на самого Макса. Так он оказывается вне закона и начинает собственное расследование, находясь под огнем как бандитов, так и своих бывших коллег. Далеко не радужные настроения героя разработчики удачно передали через его метафорические высказывания, в которых Макс комментировал собственные действия, эмоции и мысли.

Единственный смысл жизни для него - месть всем, кто хоть как-то причастен к гибели его семьи. Тем не менее, боль утраты так велика, что Пэйн постоянно балансирует между неутолимой жаждой мести и желанием умереть. Не меньше страданий приносит Максу острое чувство виновности в смерти жены и дочери. В непрекращающихся кошмарах бывший коп иногда видит, как собственноручно убивает свою семью.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Развитие сюжета через "взрослые" комиксы - отличительная черта Max Payne.


По сути, Max Payne открыл новый поджанр, который можно определить как "нуар-экшн". Ночные сцены, непрекращающийся снег или дождь, давящий серый город, подавленность героя, эмоциональная сдержанность главного героя, гнетущая музыка - все это характерно как для нуар-фильмов1, так и для игры. Сама игровая механика в Max Payne для своего времени также была весьма оригинальна. В первой части главный герой более уязвим, чем его враги, и чтобы пользователь все же мог противостоять им, авторы ввели режим замедления времени (bullet-time). Он настолько "тормозил" мгновения, что можно было увидеть летящие пули. Макс в этом режиме, в отличие от врагов, прыти почти не терял, а потому мог отскочить и уклониться от смертоносных кусочков свинца, одновременно сделав ответные меткие выстрелы.

Своим появлением в игре режим bullet-time во многом обязан фильмам режиссера Джона Ву (John Woo), где много сцен с акробатической стрельбой и замедлением времени (slow motion). Поэтому влияние известного фильма "Матрица", появившегося за два года до первой части Max Payne, в этом отношении едва ли следует принимать в расчет. Тем более, что bullet-time как основа игровой концепции появился в самом начале разработки проекта, то есть задолго до релиза. Однако кое-что от "Матрицы" Max Payne все же досталось. Например, оперативники "Айзир Корпорэйшн" ("убийцы в костюмах" - Killer Suits) смахивают на Агентов, а взрыв двери в метро сходен со взрывом двери лифта в фильме.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Добро пожаловать в bullet-time!


С определенного момента желание жить для Макса Пэйна перестало ассоциироваться только с осуществлением плана мести. Макс встречает женщину - Мону Сакс. Эта загадочная, красивая леди с пистолетом будто бы оживляет отчаявшегося героя. Сама Мона, работая на главного врага Макса - главу "Айзир Корпорэйшн" Николь Хорн, где-то в глубине души начинает понимать, что ее тоже тянет к Пэйну. По этой причине она отказывается выполнить приказ Хорн убить Макса, объясняя свой отказ тем, что Пэйн является "хорошим парнем". Неподчинение стоит Моне пули от охранников, однако затем тело Сакс таинственным образом исчезает.

Упомянутая Хорн в прошлом возглавляла правительственный проект "Вальхалла"2, в рамках которого и создавался злополучный "Валькирин". С его помощью власти надеялись увеличить физическую силу и моральную стойкость солдат. Когда стало ясно, что "Валькирин" дает серьезные побочные эффекты, проект был закрыт, но Хорн не бросила разработку. В итоге, посадив на "Валькирин" полгорода, Хорн обрела колоссальную власть. Жена Макса работала в компании Хорн и случайно узнала о проекте "Вальхалла", что и предопределило ее гибель.

Max Payne: часть вторая, "упадническая"

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?


В Max Payne 2, вышедшем в 2003 году, упор сделан на развивающихся отношениях между Максом и выжившей Моной. Сам Пэйн после событий оригинальной игры был оправдан и впоследствии вновь устроился в полицию. От своего предшественника Max Payne 2: The Fall of Max Payne ("Падение Макса Пэйна) отличается довольно существенно, хотя нуар-стилистика сохранена и даже углублена.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

"Сладкая парочка" в игре.


Во-первых, главный герой стал более живуч. Во-вторых, снегопад первой части сменился дождем. В-третьих, в режиме bullet-time появилась возможность перезаряжать оружие с разворотом. Кроме того, количество убитых врагов напрямую влияло на замедление времени. Макс также научился стрелять лежа после падения. В-четвертых, внедрение физической системы Havok 2.0 позволило объектам игры перемещаться по законам физики - бутылки, ящики и прочие предметы обрели вес. А система Ragdoll "заставила" трупы врагов падать очень зрелищно (особенно с высоты) и больше не проваливаться сквозь стены. В-пятых, значительно улучшилась графика и мимика персонажей. Лицо Макса теперь "срисовали" с актера Тимоти Гиббса (Timothy Gibbs). Знаменитая ухмылка, к сожалению, исчезла.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Во второй части Пэйну не до улыбок.


В Max Payne 2: The Fall of Max Payne игрок встречает много старых знакомых. Это и Владимир Лем, глава русской мафии (союзник Макса в первой части), и мафиози Винни Гоньитти, и сенатор Альфред Уоден, помогший снять с Макса обвинения. Правда, во второй части он нанял Мону для убийства Пэйна и Влада. Появляется и шеф Макса Джим Бравура, пытавшийся в первой части поймать подопечного.

Несмотря на то, что сиквел оказался не хуже оригинала, многие фанаты Max Payne посчитали продолжение недостойным предшественника. Оно де не смогло повторить атмосферу первой игры. Причин тому несколько. Во второй части Пэйн, например, больше думает об отношениях, а не о мести. Макс становится более сентиментальным, что совсем не характерно для нуар-фильмов. Много негативных эмоций вызвал маленький "обман" разработчиков. После прохождения игры на максимальной сложности в качестве награды пользователь получал не секретный уровень, а комикс, рассказывающий о том, что подруга Макса не умирала.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Кто бы устоял перед такой женщиной?


Фильм Max Payne: немного фактов

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?


А потом Max Payne экранизировали… Режиссером выступил Джон Мур (John Moore); сценарий написал Бо Торн (Beau Thorne). "Парочка", надо сказать, не самая известная. На счету Мура к 2008 году имелось пять режиссерских работ, среди которых можно выделить "В тылу врага" ("Bеhind Enemy Lines", 2001) и "Омен" ("The Omen", 2006) - римейк одноименной киноленты 1976 года. Что касается Торна, то, если верить сайту IMDb (The Internet Movie Database), для него как сценариста "Макс Пэйн" стал дебютом.

В главных ролях были задействованы Марк Уолберг (Mark Wahlberg) - Макс Пэйн, Мила Кунис (Mila Kunis) - Мона Сакс, Бо Бриджес (Beau Bridges) - Б. Б. Хенсли, Людакрис (Ludacris) - Джим Бравура, Ольга Куриленко (Olga Kurylenko) - Наташа Сакс, Крис О'Доннелл (Chris O'Donnell) - Джейсон Колвин, Амаури Ноласко (Amaury Nolasco) - Джек Люпино. Фильм был выпущен в 2008 году кинокомпанией 20th Century Fox и получил рейтинг PG-13. Бюджет составил 35 миллионов долларов. К началу 2009-го фильм собрал более 80 миллионов долларов по всему миру.

Экранизация: разбор полетов

Те, кто в свое время с упоением проходил Max Payne, после просмотра фильма наверняка некоторое время находились в состоянии легкого недоумения. Как гласит русская поговорка, "Федот" оказался совсем "не тот". Хотя нуар-атмосфера (мрачные улицы, кишащие асоциальными элементами; снег, сменяющийся проливным дождем) была сохранена, создатели фильма непонятно зачем перекроили сюжет и напутали детали.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

"Сладкая парочка" в кино. Мона кажется девочкой-подростком, а не роковой леди.


Например, наркотик "Валькирин" в фильме не вводят шприцом в вену, а лихо пьют из колбочек, к тому же в игре он был не синего, а зеленого цвета. У виртуального Макса погибла дочь, а не сын, как в фильме. Неугомонный Бравура неведомо какими судьбами превратился из белого полного мужчины в подтянутого афроамериканца. Мона Сакс по прихоти сценариста в кино уже не работала на Николь Хорн. Кроме того, Хорн в фильме не является главным злодеем - эту роль выполняет друг отца Макса по прозвищу Б. Б. Хенсли. Тут нужно вспомнить, что в игре был такой персонаж - в локализации "1C" это предатель П. П., а в оригинале Макс расшифровывает инициалы B. B. как Backstabbing Bastard. В сцене же после титров картины Макс и Мона из газеты узнают о взлете акций корпорации Хорн, что дает повод думать о продолжении фильма.

Можно сказать, что перечисленные детали не так уж и существенны. Однако их количество наводит на одну неприятную мысль: в своем стремлении написать интересный сценарий Бо Торн беспардонно перетасовал игровых персонажей и факты. При этом у внесенных авторами фильма изменений нет смысла, на них не строятся сюжетные линии. Торн и оригинальное "сочинение" не создал, и толковый пересказ старой истории средствами кинематографа не осилил. Вместо этого он написал изложение, которое не заслужило высокой оценки со стороны поклонников игры.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Наташа Сакс, Пэйн и Люпино. Все пока целы и невредимы...


Вдобавок ко всему, видимо, устав менять пол, расу и имена героям своего сценария, Торн решил одним махом избавиться от нескольких главных и второстепенных персонажей. Так, в фильме вы не увидите ни Владимира Лема, ни босса итальянской мафии дона Анджелло Пунчинелло, ни Альфреда Уодена, ни братьев Финито. А ведь именно Пунчинелло убивает сестру Моны в игре, будучи ее мужем. В киноверсии Наташу (она же Лиза) режет на куски Люпино. В первой части игры Джек Люпино - сумасшедший бандит, владелец ночного клуба "Рагнарок". Помешанный на оккультизме гангстер считал себя мифическим волком Фенриром (не случайно его фамилия происходит от латинского "lupus" - "волк").

Есть в фильме и совершенно посторонний элемент - некие крылатые существа, являющиеся в наркотических галлюцинациях (на валькирий из скандинавского эпоса они не похожи). Эти чудища, появляющиеся в момент гибели персонажей, на наш взгляд, самый спорный момент картины, привносящий ненужный мистицизм. Возможно, здесь сказалось влияние Мура, поклонника "Омена".

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Даже Макс не в силах противостоять "крылатым".


Об актерской игре многого не скажешь. Конечно, растатуированный Люпино корчит страшные гримасы, но нас-то больше всего интересовала игра Марка Уолберга в роли Пэйна. Увы, этому актеру больше подошла бы роль комедийного плана. По крайней мере, "влезть в шкуру" Макса ему удалось со скрипом. Не случайно Уолберга номинировали на премию "Razzie Award" как худшего актера, причем не только за невнятную игру в Мax Payne, но и за "достижения" в картине 2008 года The Happening.

Самое обидное, что кино-Пэйн не передает той неутолимой боли и бездны отчаяния, которую так хорошо выражал игровой Макс. Да, зрителя постоянно пытаются убедить в серьезности постигшего героя горя, но эти попытки выглядят порой то комично, то шаблонно. Пример первого - знакомство Бравуры с Пэйном в отделе по нераскрытым делам, когда последний молчанием встречает предложение темнокожего коллеги выпить пива. Пример второго - сцена с полуобнаженной Наташей, которую Макс выгоняет из дома, не желая заняться с ней любовью. Эти и другие "мелочи" работают на создание образа, прямо противоположного Пэйну из игры. Фильм по мере развития событий все больше начинает смахивать на детективные ленты с участием Алена Делона, где бесстрастный "детектив-симпатяшка" способен кулаками до полусмерти избить подозреваемого с целью добычи информации.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Люпино и Ко.


И, наконец, общую несуразность картины довершают сцены с замедлением времени. Мы бы добавили, с так называемым замедлением, потому что классического игрового bullet-time в экранизации просто нет. Эпизод, где Макс расправляется с Люпино и его приспешниками, выглядит сумбурным и непонятным рядовому зрителю, не знакомому с игрой. Почему один из бандитов "пуляет" мимо Пэйна, попадая в колбочки с наркотиком? Чтобы получилась эффектная сцена? Зрителю не дается объяснения, почему вдруг камера показывает замедленное движение летящих пуль, а ведь режим bullet-time - это "фишка" Max Payne.

Эпилог

Несмотря на приличные кассовые сборы, экранизация Max Payne не удалась. Неслучайно фильм получил много негативных отзывов не только от фанатов игры, но и от критиков. Целиком ли вина в неудачной экранизации лежит на сценаристе, режиссере и актерах? Думать так, значит, упрощать проблему. Кажется, даже более искушенным в кинематографе персонам было бы сложно поставить фильм по игре, представляющей собой фактически готовую киноленту, где, помимо прочего, часть сюжета подается в виде комиксов. Джон Мур, по иронии судьбы, взялся за очередной римейк, а римейк - это не оригинал. Нет ни тени сомнения в том, что экранизация Max Payne требует нестандартных кинематографических ходов. Как пример, можно привести первую часть фильма Квентина Тарантино (Quentin Tarantino) "Убить Билла", где имелась "мультяшная" сцена. В общем, поэкспериментировать стоило.

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

Игровая классика на все времена...


В заключение хочется обратиться к эпиграфу статьи, выбранному отнюдь не случайно. В отношении к экранизации его можно воспринять метафорически - две части игровой саги о Пэйне остались в прошлом, и нужно быть очень осторожным, слагая новую картину из "осколков". Создатели кино "Макс Пэйн" были то ли торопливы, то ли не слишком внимательны, но в результате своим фильмом они поранили, а не порадовали поклонников. Что ж, по крайней мере, боль - естественное состояние в мире Макса Пэйна. И, похоже, разрабатывающаяся сейчас третья игра серии, где постаревший Пэйн больше похож на Люпино, только добавит поклонникам страданий…

Игровая экранизация: Max Payne — может ли боль длиться вечно?

В четвертый раз будет больнее... Но, возможно, это будет не та боль, которую ждут фанаты...


Примечания:

1. Нуар (от фр. film noir - "черный фильм") - направление в кинематографе США, возникшее из синтеза американского "крутого детектива" и немецкого экспрессионизма. Появившийся в 40-х годах ХХ века нуар стал популярен в ряде европейских стран и Японии. Для нуар-фильмов характерны наличие криминала, цинизма, фатализма, презрительного отношения к женщинам и слабо освещенных сцен (часто ночных).
2. Игра насыщена мифологическими отсылками. Очень много параллелей обнаруживается со скандинавской мифологией (помимо названия "Вальхалла"). Например, Альфред Уоден имеет один глаз, как бог Один (Вотан), не случайно Макс встречается с ним в "Асгард Билдинг" (Асгард - место обитания скандинавских богов). А название "Айзир Корпорэйшн" происходит от собирательного названия пантеона скандинавских богов. Есть в игре связи и с древнегреческой мифологией, и с христианством.
0
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
#1
 
Shunya
25-02-2010 17:02
 
9243
 
Старожилы S.F.W.
0
не играл, а фильм так себе на 4
__________________________________________

#2
25-02-2010 17:04
 
93
 
1272
 
Журналюги
0
тоже не играл и фильм как-то не пошел!
__________________________________________
....кастаньетный спор, единый аккорд кармина, жасмина и тела...

Если б мишки были пчелами...

#3
25-02-2010 17:09
 
836
 
Старожилы S.F.W.
0
5
Как фанат Макса сходил на кинопремьеру..фильм сняли на 1 ...Уве Болл думаю лучше снял бы...
Вот насчет 3 Макса это вообще пиздец behead behead
__________________________________________

#4
25-02-2010 17:15
 
267
 
6851
 
Журналюги
0
Цитата: Shunya
не играл, а фильм так себе на 4


Цитата: DarkFaraon
тоже не играл и фильм как-то не пошел!


так вот стоило сыграть. Тогда вы бы поняли что фильм на 2

Первая часть вообще супер. Вторая еще норм но уже както нето. Хотя, так интересно было играть. Ролики-Комиксы готов хоть по сто раз пересматривать
__________________________________________

Мой тазик

#5
 
ar2r009
25-02-2010 17:15
 
23
 
2460
 
Старожилы S.F.W.
0
5
__________________________________________
«Настанет время, когда люди будут безумствовать, а кто не безумствует, тому будут говорить: ты безумствуешь, потому что ты не похож на нас» Архиепископ Аверкий (Таушев)

Замкнутость взглядов, слепотой духа чревата...
Руставели (DotsFam) ©.

#6
25-02-2010 17:16
 
211
 
4532
 
Журналюги
0
Бля, какая же была ахуеная игруха. bud
__________________________________________

#7
 
AeOn
25-02-2010 17:17
 
109
 
1226
 
Журналюги
0
Я зверзкий фанат первой части, разочарован во торой и фильме. Хотя вторая часть еще сносная, хотябы только за "I had a dream. My wife still dead, but that`s ok"
__________________________________________
Мой мультик:
http://www.youtube.com/watch?v=JoM92bwa82s

#8
 
ADD
25-02-2010 17:17
 
307
 
6808
 
Старожилы S.F.W.
0
играл в обе части, ну а фильмец на троечку ,еси чесно
__________________________________________





#9
 
BenAcid
25-02-2010 17:22
 
32
 
Старожилы S.F.W.
0
1й Макс Пейн Мего игра! В то время прошел ее много много раз! 5
А остальное УГ puke

#10
25-02-2010 17:23
 
3632
 
9074
 
Редакторы
0
обе части играл ahuel , фильм не смотрел и не буду
__________________________________________
Сарынь на кичку!

#11
 
cbi490
25-02-2010 17:38
 
3
 
517
 
Старожилы S.F.W.
0
Игра жесть, и первая и вторая порадовали=) 3-я по обложке и по некоторым скринам из инэта полное хз что....
__________________________________________
MSI 770-C45 (MS-7599),QuadCore AMD Athlon II X4 620 2900 MHz (13 x 223),4*2GB DDR3 1333 RAM 8GB,ASUS EAH RADEON HD 5770 1GB,HDD Samsung 160GB,Samsung 1TB, Microlab 2.1 A-6331 Dark Wood, A4tech X7 XL-750BF Gaming mouse

#12
25-02-2010 17:39
 
464
 
5387
 
Журналюги
0
Цитата: Ruprict
фильм не смотрел и не буду

правильно

Цитата: AeOn
Я зверзкий фанат первой части, разочарован во торой и фильме

+1 во второй части пропал тот шарм который был в 1ой, а про фильм я промолчу, гоуно, разве что порадовали Сукрэ в роли Люпино и Оля Куриленко wub

#13
25-02-2010 17:51
 
458
 
9666
 
Журналюги
0
5
__________________________________________
Не учи меня жить,а то я скажу куда тебе идти...

#14
25-02-2010 17:52
 
88
 
Старожилы S.F.W.
0
Фильм гамно. А вот Макс Пейн 1 игра в свое время была хитом

#15
 
Nekros
25-02-2010 18:05
 
1
 
3167
 
Старожилы S.F.W.
0
Помню играл в Макс Пейна когда только вышла. Просто супер мего игра была для меня тогда.

#16
25-02-2010 18:36
 
264
 
Старожилы S.F.W.
0
а я вторую часть до сих пор считаю одним из эталонов игр по сюжету и атмосферности... хотя в первую играл мало... а вот 3-я чувствую будет еще тот УГ

#17
25-02-2010 18:53
 
11
 
2903
 
Старожилы S.F.W.
0
Насколько я знаю вторая часть переводится не как падение Макса Пейна, а как осень Макса Пейна... Игры обе охуеннейшие, а вторая которая многим почему-то здесь не по душе, получила 10 баллов в игромании, как Халф Лайф 2
__________________________________________

#18
 
[AJ]
25-02-2010 19:19
 
536
 
Старожилы S.F.W.
0
Только первая ahuel

#19
25-02-2010 19:40
 
267
 
6851
 
Журналюги
0
Цитата: [lc
Sergi0]Насколько я знаю вторая часть переводится не как падение Макса Пейна, а как осень Макса Пейна... Игры обе охуеннейшие, а вторая которая многим почему-то здесь не по душе, получила 10 баллов в игромании, как Халф Лайф 2
я не говорю что 2 хреновая, просто игра интересная, но первая затягивала больше. Для меня первая часть на 10 а вторая на 9. А вот перводиться она именно как "Падение Макс Пейна". Там есть даже момент когда он падает со строительных лесов. ТАм очень интересные ролики. В тот момент тебе еще дают поиграть за Мону. Я даже вначале думал что это конец. Что макс ша умрет.
__________________________________________

Мой тазик

#20
 
Dok
25-02-2010 19:42
 
Гости
0
Цитата: dream_angel
так вот стоило сыграть.
+100. Купил сразу, как только вышла. Года 2 ждал :)

Цитата: dream_angel
Тогда вы бы поняли что фильм на 2

Имхо, ты преувеличиваешь. Фильм на твёрдую четвёрочку.

Цитата: dream_angel
Ролики-Комиксы готов хоть по сто раз пересматривать
А музыка, какая там заглавная тема была. . .
Тема из Max Payne - 2

#21
 
Yo[BnG]
25-02-2010 19:54
 
Гости
0
да уж, постер 3й части не вызывает сомнений... Будет чтото вроде Торренте

#22
 
AJ
25-02-2010 19:55
 
Гости
0
первая игра нравится и по задумке по всему
а вторая не очень
фильм хуета полная
поиграйте в первую без пропуска мувиков

#23
 
Yo[BnG]
25-02-2010 19:56
 
Гости
0
Цитата: dream_angel
А вот перводиться она именно как "Падение Макс Пейна". Там есть даже момент когда он падает со строительных лесов.

она переводится и как осень (нуар, любовь и тд и тд) и как падение еще глубже. Разработчики еще с первой части полюбили игру слов.

#24
25-02-2010 20:16
 
267
 
6851
 
Журналюги
0
Цитата: Yo[BnG
]Цитата: dream_angelА вот перводиться она именно как "Падение Макс Пейна". Там есть даже момент когда он падает со строительных лесов.она переводится и как осень (нуар, любовь и тд и тд) и как падение еще глубже. Разработчики еще с первой части полюбили игру слов.
помучал пару переводчиков. Так вот "The fall of Max Payne" перводиться как "Падение Макса Пэйна", а вот "The fall Max Payne" как "Осень Макс Пэйна". Но игра то называеться именно "The fall of Max Payne"


ХОтя согласен, разработчиков фиг поймешь что они хотели сказать. Там и падение и осень и куча еще чего.
__________________________________________

Мой тазик

#25
25-02-2010 21:34
 
1
 
1614
 
Старожилы S.F.W.
0
Цитата: Shunya
не играл, а фильм так себе на 4

Если бы поиграл, причем истинно так поиграл, с душой, ты бы мнение поменял.
Цитата: Bulletproof
Как фанат Макса сходил на кинопремьеру..фильм сняли на ...Уве Болл думаю лучше снял бы...Вот насчет 3 Макса это вообще пиздец

+1
Тоже считаю что после хуёвого фильма, 3я часть игры - это еще большая пизда, они создадут обычное хуепиздерилово со злым дядькой под кайфом, на большее моска врядли хватит.
Цитата: [lc
Sergi0]Насколько я знаю вторая часть переводится не как падение Макса Пейна, а как осень Макса Пейна

Цитата: dream_angel
помучал пару переводчиков. Так вот "The fall of Max Payne" перводиться как "Падение Макса Пэйна", а вот "The fall Max Payne" как "Осень Макс Пэйна". Но игра то называеться именно "The fall of Max Payne"

Ребята, не парьтесь, это игра слов, которую у нас не смогли передать нормально, лучше всего игра звучит именно так, как звучит в оригинале, а именно - двояко. В этом вся соль и философия названия, передающего всю атмосферу игры.
Цитата: dream_angel
я не говорю что 2 хреновая, просто игра интересная, но первая затягивала больше. Для меня первая часть на 10 а вторая на 9. А вот перводиться она именно как "Падение Макс Пейна". Там есть даже момент когда он падает со строительных лесов. ТАм очень интересные ролики. В тот момент тебе еще дают поиграть за Мону. Я даже вначале думал что это конец. Что макс ша умрет.

А мне и 1я понравилась и вторая, не одна не уступает другой, по поводу прохождения - в этом году я прошел уже по 1му разу 1 и 2ю части, играю в нее уже лет этак 5, как только купил комп, так сразу и начал, в год играю не менее 6-7 раз в каждую часть) Все потому что этой игре нет аналогов и равных, она the one!!!
Цитата: Dok
Имхо, ты преувеличиваешь. Фильм на твёрдую четвёрочку.

Угу, по 24 бальной системе оценивания разве что! Там же перепиздили все наглухо!
__________________________________________
"Интернет - средство связи, которым пользуются люди во всем мире, чтобы собираться вместе, обсуждать
фильмы и обмениваться порнографией." ?©
"Ничто не истинно, и все позволено." ©
"Denial is the most predictable of all human responses" ©

#26
 
AssHole
25-02-2010 21:59
 
Гости
0
первая ahuel
а морда в первой части
это - нечто
она и веселит и передает страдания))
гениальная игра
атмосфера просто охренительно передана!!

#27
 
Artful
25-02-2010 22:19
 
226
 
13089
 
Журналюги
0
5

#28
25-02-2010 22:37
 
1
 
1614
 
Старожилы S.F.W.
0
Цитата: AssHole
а морда в первой части это - нечтоона и веселит и передает страдания))

это создатель Макса Пейна, эту веслую "морду" во второй части игры можно увидеть в сериале "Лорды и леди", а также "Адрес неизвестен"
Хотел бы я этот сериал вреале посмотреть - "Адрес неизвестен")
Кста, кто проходил 2ю часть игры Макса на последнем уровне сложности, то знает, что там есть 2я альтернативная концовка, в которой Мона остается живой hi
__________________________________________
"Интернет - средство связи, которым пользуются люди во всем мире, чтобы собираться вместе, обсуждать
фильмы и обмениваться порнографией." ?©
"Ничто не истинно, и все позволено." ©
"Denial is the most predictable of all human responses" ©

#29
26-02-2010 00:27
 
778
 
Старожилы S.F.W.
0
Играл давным давно, пёрло жутко. Фильм УГ

#30
 
ZippeR
26-02-2010 08:38
 
248
 
5006
 
Администрация
0
До сих пор есть диск ещё с EN версией первого Макса, это шедевр bravo

Ну а на фильм я много и не рассчитывал.
__________________________________________
Господа, тщетно бытие

#31
26-02-2010 10:51
 
Гости
0
игра было просто мегояд

#32
 
Yo[BnG]
26-02-2010 12:59
 
Гости
0
Цитата: dream_angel
помучал пару переводчиков

нужно учиться искать подтекст

Цитата: A.D.I.D.A.S
во второй части игры можно увидеть в сериале

там вообще много чего можно увидеть, почему у владимира рука в гипсе например, или как умер гогнитти

#33
 
Sixx
26-02-2010 13:43
 
Гости
0
Первая часть была классная

#34
26-02-2010 16:35
 
1
 
1614
 
Старожилы S.F.W.
0
Цитата: Yo[BnG
]почему у владимира рука в гипсе например, или как умер гогнитти

ну да, в бреду у Макса, если повключать ТВ, можно много чего интересного увидеть)
потому и переигрывать в нее интересно, каждый раз находишь что то новое, на что ранее не обращал внимания.
чего только стоит 1я локация во 2й части игры, когда Макс выходит из палаты, и подходит к детской комнате, то там на стекле можно рассмотреть детские рисунки, которые развешаны в хронологическом порядке происходящих событий с Максом в 1й части игры) и тд, там полно таких вещичек, разрабы душу вложили в обе части - потому это шедевр
__________________________________________
"Интернет - средство связи, которым пользуются люди во всем мире, чтобы собираться вместе, обсуждать
фильмы и обмениваться порнографией." ?©
"Ничто не истинно, и все позволено." ©
"Denial is the most predictable of all human responses" ©

#35
26-02-2010 17:49
 
Гости
0
Норм игра

#36
 
Yo[BnG]
26-02-2010 19:16
 
Гости
0
блядь мне опять захотелось скачать

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
наверх