Главная страница » Интересное » Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3

Чат
Гусінь
Свідомий, то було б моє друге питання troll
Свідомий
Свідомий
Гусінь, на чиєму.
Гусінь
sergsum, на чому? awe
sergsum
Гусінь, А представляешь, как Бухлишко сейчас перевертаеться awe2
КозакКочерга
Кляті підораси
КозакКочерга
Піздуйте у рашку
КозакКочерга
facepalm клята підорастія
Гусінь
awe2 епать, пока в душ сгоняла, тут уже утро и кофе в постель
sergsum
Pine from cellars, Чашечка кофе в постель должна исправить ситуацию - попробуйте awe
Pine from cellars
sergsum, на утро особенно
sergsum
Pine from cellars, Вы шкодите врозь, а потом в чате в глаза друг дружке стыдно смотреть
Pine from cellars
sergsum, я он вчера не был тут вечером - такая херня случилась что даже рассказывать не хочу - типо стыдно butthurt
sergsum
россо леванто, Я честный судья Link awe2
Pine from cellars
sergsum, условия, что бы я остался довольным
sergsum
россо леванто, Здристи. Что "сколько"?
россо леванто
sergsum, сколько?
sergsum
Pine from cellars, Да я к тому, что если у тебя есть деньжата, то вместо нонеймовского Бухлишка тебе что-нибудь поэлитнее заказать?
Pine from cellars
Гусінь, Я начал подозревать что мы на разных языках говорим и думаем... butthurt
Pine from cellars
sergsum, по бухло я не эксперт - мне шо дорогое шо самогонное (сложно отличить) Легче конечно money дать, а то ещё куплю стекломой
Гусінь
Pine from cellars, lol ебаные годы! прекращай эпатировать публику!
sergsum
Цитата: Pine from cellars
я заплачу!

А ты готов потратиться на элитное Бухло? troll
Pine from cellars
Гусінь, я хочу до пятницы успеть, там делов на пару часов, может и быстрей получится butthurt Вчера он со всем грустно стало - шо только не делал
Гусінь
Pine from cellars, facepalm lol и это еще даже не пятница
Pine from cellars
Гусінь, я заплачу!, не за бесплатно awe
Гусінь
Pine from cellars, нуахуеть awe2 Бухлишко, беги!!
Pine from cellars
россо леванто, мне не нравится what
Pine from cellars
Гусінь, зато у меня для него вариантов хоть отбавляй
Гусінь
troll почти синонимы
Гусінь
россо леванто, зачмыренная шмара

Только зарегистрированные посетители могут писать в чате.
Опрос

Нужен ли конкурс сисек на SFW?

НЕТ! СРАМОТА!
ДА! ДАЙТЕ ДВЕ!
Мне мама на такое смотреть еще не разрешает.
Мне на такое смотреть уже поздно. Кхе-кхе!..
 
 
 
Также можете почитать
Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Спецэффекты

Ридли Скотт занимался и спецэффектами в своем фильме. «После «Чужого» у меня было достаточно знаний в одной области эффектов, и совсем не было – в другой, – рассказывает он. – «Бегущий» помог восполнить эти пробелы. Мне этот опыт был совершенно необходим, ведь эффекты – это такой же инструмент режиссера, как и камера».

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Для своего фильма Скотт выбрал компанию Дагласа Трамбулла (Douglas Trumbull) под названием Entertainment Effects Group, отказавшись от услуг ILM и компании Джона Дайкстры (John Dykstra) Apogee. Компания Трамбулла на тот момент была самой большой спецэффектной компанией в Голливуде, поскольку они включали в себя весь спецэффектный отдел компании «Парамаунт». У них было все необходимое для работы: оптические принтеры, своя система контроля движения и все остальные технические приспособления. Но самой большой проблемой были деньги. По расчетам Трамбулла на все сцены со спецэффектами, необходимыми для фильма, нужно было $5,5 миллионов, тогда, как у Скотта на тот момент оставалось только два миллиона. Как всегда, спецэффектникам пришлось выкручиваться.

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Съемка миниатюры города


Поскольку у Трамбулла был контракт на съемку собственного фильма, и он должен был покинуть команду «Бегущего», он предложил своего заместителя Дэвида Драйера (David Dryer), с которым работал ранее. Скотт не уставал контролировать все, что происходило в EEG.

«Ридли бывал в EEG так часто, как только мог, - вспоминает модельмейкер Марк Стетсон (Mark Stetson). – Он постоянно мотался из Лондона в Лос-Анджелес, часто комментировал модели и вносил поправки еще до того, как мы начинали их снимать. Он также часто заглядывал в видоискатель камеры, чтобы убедиться, что на пленке все будет выглядеть так, как требуется».

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3



Съемка миниатюры города


Первой из тридцати восьми сцен с эффектами, запланированных для «Бегущего», была первая сцена фильма: индустриальный пейзаж с выхлопами сгорающего газа, с огнями в дымке, сливающейся с горизонтом, и двумя башнями Тайрелла, мощными лучами освещающими небо. Спецэффектники назвали эту миниатюру пейзажем Аида в честь мифического бога царства теней. Для создания этой картины спецэффектники сделали миниатюрный пейзаж, самый большой для фильма, с применением усиленной перспективы. Усиленная перспектива предполагает уменьшение размера моделей с их отдалением от камеры. Огненные всполохи изначально снимались для фильма Микеланджело Антониони (Michaelangelo Antonioni) «Забриски пойнт», но не потребовались. Всполохи впечатывались в новую пленку с помощью фронт-проекции, когда нужное изображение проецируется на прозрачный экран там, где оно потребуется позже в фильме. Каждый всполох впечатывался в кадр отдельно с помощью системы контроля движения, которая позволяла записывать в компьютер параметры перемещения камеры в пространстве и повторять эти перемещения с абсолютной точностью столько раз, сколько потребуется. Потом все всполохи закрывались созданными для них масками. После чего в пленку впечатывался проезд камеры над миниатюрным пейзажем. И эту операцию проделывали для каждого элемента отдельно. Иногда количество экспозиций в одном кадре достигало семнадцати. И все их надо было впечатать абсолютно точно – любая ошибка приводила к тому, что приходилось начинать весь процесс заново.

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Съемка миниатюры города


Вся миниатюра возводилась на трех столах размером 1,8м на 5,4м, которые при желании можно было составить вместе или снимать по отдельности. Только ближняя к камере четверть всей миниатюры содержала необходимые детали, остальные три четверти были плоскими силуэтами, вытравленными из медных пластин. Основа миниатюры была отлита из оргстекла, а уже на эту основу ставились здания и башни – тоже из оргстекла (во всяком случае - в передней четверти города). Башни на переднем плане достигали 90 см в высоту (спецэффектники называли их Ридлитрубы). Они были сделаны с потрясающей детализацией, чтобы на экране казалось, что они возвышаются на сотни метров. Модельмейкеры руководствовались фотографиями нефтеперерабатывающих заводов в окрестностях Калифорнии при создании внешнего вида аидова царства. В этой сцене две пирамиды Тайрелла на заднем плане – это большие рисунки, которые натянули на заднем плане и осветили сзади с помощью миниатюрных неоновых трубок.

«Обычно предметы, настолько удаленные от зрителя, выглядят плоскими, - рассказывает Дэвид Драйер. – Поэтому мы просто соорудили растяжки с этими пирамидами и повесили их позади модели».

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Пирамида Тайрелла


Для освещения всей модели понадобилось почти одиннадцать километров оптоволокна, которые создали две тысячи светящихся точек. Сначала модель осветили только снизу, но это выглядело не так естественно, поэтому специалисты построили двадцать коробок с обычными лампами разного цвета, в которые воткнули связки оптоволокна. Эти волоконца потом протянули к миниатюрным окошкам зданий. Кроме того, множество лампочек размером с рисовое зерно было установлено в различных местах миниатюры. Яркость освещения контролировали с помощью все той же компьютерной системы контроля движения, в программу которой внесли управление мерцанием источников света. Но тогда система не могла управлять всем абсолютно – лампочек было слишком много, поэтому Трамбулл нанял несколько ребят и посадил их с выключателями. Они вручную «моргали» лампочками по команде во время каждого проезда камеры над пейзажем.

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Съемка города сверху


Но это было еще не все! Над адовым пейзажем всегда витал довольно плотный смог. Вопрос, как создать миниатюрный смог? Проблема в том, что при покадровой съемке нельзя снимать дым и воду – они не подчиняются приказам. Зритель увидит «покадровость» съемки. Чтобы этого не произошло, решили создать равномерную плотную дымовую завесу. Без нее снимать было нельзя – она воссоздавала воздушную перспективу загрязненного выхлопами индустриального пейзажа, визуально раздвигая миниатюрные здания на километры. Но выход все-таки нашли.
Даглас Трамбулл и пирамида Тайрелла

Дело в том, что почти все миниатюры для «Бегущего» снимались в особом герметичном помещении размером 12 на 20 метров. Специалисты EEG назвали эту комнату «дымовой». В помещении были установлены специальные инфракрасные датчики, которые измеряли плотность той минеральной взвеси, которая висела в воздухе во время съемки, и постоянно поддерживали ее в нужной консистенции. Эта взвесь была вредной для людей, поэтому операторы размещались в изолированном помещении, откуда управляли системой контроля движения и освещением модели.

Ключевой деталью пейзажа в «Бегущем» были, конечно, пирамиды Тайрелла. Их, как и остальные миниатюрные кварталы, создал Том Кранхэм (Tom Cranham) - главный дизайнер эффектов для «Бегущего по лезвию».

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Съемка стены пирамиды


Пирамиду сделали из прозрачного оргстекла, медные пластины с вытравленными деталями приклеили к бокам моделей, чтобы создать нужную фактуру фасадов. Потом ее покрасили, протерев оконца там, где они были нужны. Вся пирамида освещалась одним источником в десять киловатт, который сильно нагревал конструкцию: покадровая съемка требовала много времени, а свет должен был гореть постоянно. Высота пирамиды была всего семьдесят сантиметров, ширина основания – более двух с половиной метров. В самом начале фильма, когда камера приближается к пирамиде, мы видим окна, комнату с вентиляторами на потолке и фигуру человека – это миниатюрная копия комнаты допросов, в которой мы оказываемся несколько секунд спустя вместе с Холденом и Леоном.

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


То, что видела камера из иллюстрации выше


Миниатюрную комнату допросов создали отдельно, это модель более метра в высоту и более полутора метров в ширину. Этот размер нужен для того, чтобы поместить на модель как можно больше деталей, дав возможность снять лифты, окна и другие детали фасада башни во всех подробностях. Частично у этой модели была также воспроизведена крыша, а лифты действительно работали – их снимали в движении для еще одной сцены – сцены перед убийством Тайрелла Роем Батти. Тут же были окна в офис и спальню Тайрелла. Миниатюрную комнату допросов построил модельмейкер Уильям Джордж (William George). Он вручную выточил мебель и трехсантиметровую фигурку Холдена, а также оборудовал крошечные вентиляторы на потолке электромотором. Миниатюрная комната была всего 10 см в высоту, но абсолютно повторяла реальную декорацию, которую создали в студии в Бурбанке.

«Этот переход между моделью и настоящей декорацией в начале «Бегущего», - это лучший такой переход в кино, какой я когда-либо видел», - говорит Марк Стетсон.

После сцены с Холденом и Леоном зрители снова видят пейзаж с рекламой на стене дома. Скотт и по сей день считает, что Лос-Анджелес 2019 года будет наводнен огромными телебилбордами, транслирующими рекламу круглые сутки. Для этих билбордов было специально снято пятнадцать рекламных роликов, которые проецировали на панели из серебристого стирола с пупырышками, напоминающего панель с лампочками. Некоторые «лампочки» закрасили черной краской, будто они перегорели – это придавало экранам достоверности. На самом деле этот серебристый пупырчатый материал – часть упаковки игрушек компании Toys «Я» Us, которая была сделана с помощью вакуума. Компания Трамбулла закупила кучу этих игрушек и выкинула все кроме упаковки, потому что это выходило дешевле, чем заказывать подобную вакуумную работу самим. Десять таких экранов разного размера были приклеены к моделям зданий городской миниатюры. По традиции команда спецэффектников назвала эти экраны Ридливизорами.

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Сборка модели спиннера


Чуть правее билборда с японкой, глотающей какие-то пилюли, можно видеть здание с крышей-откосом. Это обычная кухонная раковина, покрашенная в черный цвет и продырявленная для оснащения крошечными огнями. А само здание с билбордом – это вообще не модель, а обычная картонная коробка, также покрашенная и продырявленная художниками арт отдела, со вставленными в дырочки обрезками оптоволокна. К моменту этой съемки уже не было ни денег, ни времени, чтобы строить очередную модель.

Как уже было сказано выше, для съемок было построено четыре модели спиннера в натуральную величину (не все они были полными – крупные планы актеров во время полете снимались в модели, представляющей собой только переднюю часть машины). Плюс к этому сделали еще несколько миниатюрных моделей: сорокасантиметровая модель использовалась для полетов над городом, десятисантиметровая – для съемки спиннера вдали, совсем крохотные стояли на крыше полицейского участка. Но главная гордость компании Трамбулла – метровая модель спиннера, весом 35 килограмм и стоимостью 50 тысяч долларов – была на тот момент самой реалистичной миниатюрной машиной, когда-либо построенной для кино. Она в точности повторяла дизайн Сида Мида не только внешне, но и по рабочим параметрам. У нее открывались двери, убирались колеса, светились все огоньки, кроме того, внутри располагались точные копии водителя и его пассажира высотой в 45 сантиметров. Эта модель умела делать все, что должен был делать реальный спиннер.

Но в фильме она показана только в одной сцене – в момент приземления на крышу полицейского участка. В сцене взлета авто в начале фильма снималась именно сорокасантиметровая модель.

Отдельные здания города, которые мы можем видеть в разных сценах фильма, делались на протяжении всего времени натурных съемок. Несколько десятков зданий были собраны из деталей, отлитых из оргстекла, их размеры варьировались от пяти до тридцати сантиметров. Часть миниатюр позаимствовали у другой компании, что часто строила модели для рекламных клипов. Высота самого большого здания для «Бегущего» превышало два метра. Стетсон и его команда должны были реторофицировать их, наклеив на них разные детали. Но эти здания так и не попали в фильм, потому что Ридли Скотт решил изменить концепт индустриального пейзажа, который мы видим в фильме сверху и снизу. Труд, занявший у команды несколько месяцев, просто вылетел в трубу. Но снимать что-то было нужно, поэтому модельмейкеры собрали все, до чего могли дотянуться: трубки, части каких-то конструкций, дополняли бумажными формами с дырочками для оптоволоконных лампочек. Кроме того, спецэффектники вставляли в модели все, что хоть немного напоминало футуристические здания и имело мелкие детали. Так среди моделей зданий оказалась копия «Тысячелетнего сокола» из «Звездных войн» и часть инопланетного корабля из «Близких контактов третьей степени», которая превратилась в крышу полицейского участка, на которую приземляется спиннер в начале фильма.

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Модель спиннера и его пассажиры


Новый вариант города был намного меньше в размерах, но, тем не менее, казался огромным на экране. Всю эту красоту можно увидеть в сцене, когда Гафф и Декард летят в спиннере в полицейский участок. Сквозь стекло летящей машины они видят городские кварталы, экраны с рекламой, мерцающие городские огни и другие летающие авто. Для этой сцены модельмейкеры соорудили целый миниатюрный квартал, который заканчивался рир-проекцией пейзажа кисти Сида Мида. Тут же стояли Ридливизоры, мерцали огоньки города и дома освещались, как положено. Всего в этой сцене соединено тридцать пять различных элементов, включая другой летающий транспорт. Это был один из самых сложных композитов в фильме, прежде всего, из-за того, что сначала снимали актеров и ветровое стекло, а потом уже добавляли элементы за окном.

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Гораздо проще было бы снять актеров и переднее стекло спиннера с рир-проекцией полета над миниатюрным городом, но во время съемки актеров эти кадры еще не были готовы. Но тем не менее, команда специалистов под руководством Дэвида Драйера вышла из положения. Они просто принесли ветровое стекло спиннера в студию, установили его в металлической рамке, сделав так, чтобы его положение и ракурс совпадали со стеклом, снимавшимся в сценах с актерами, а потом все-таки запустили перед ним огромную рир-проекцию города, синхронизировав огни проекции с теми, что освещали актеров во время съемки. Снаружи на стекло добавляли капли дождя и изображали ветер. После чего вклеили новое ветровое стекло на место старого. Видео на мониторах внутри спиннера также накладывали позже с помощью технологии комбинированных съемок, поскольку не смогли провести внутрь машины видеокабели – для них банально не нашлось места в конструкции модели. Виды на мониторах снимали с помощью покадровой анимации подсвеченных сзади цветных пленок с изображениями, съемку вели с использованием системы контроля движения.

Создание «Бегущего по лезвию бритвы» Часть 2/3


Модель спиннера взлетала с помощью лески


Также надо отметить, что в те времена не было превизуализации, вся работа проходила по воображению спецэффектника и основывалась на его опыте. Но тесты все-таки делали – с помощью черно-белой обращаемой пленки.

Продолжение следует ...
7
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
#1
 
Drummer
30-06-2011 22:41
 
33
 
983
 
Старожилы S.F.W.
0
класс ) седня как раз пересмотрел его)
__________________________________________
Ненавижу алкашей

#2
 
dralex
30-06-2011 23:09
 
2
 
24547
 
Старожилы S.F.W.
0
отак нас наебывают cheesy

#3
 
Drummer
30-06-2011 23:24
 
33
 
983
 
Старожилы S.F.W.
0
ну это не наеб это просто средства достижения конечного результата , тогда были миниатюры теперь компьютеры
__________________________________________
Ненавижу алкашей

#4
30-06-2011 23:42
 
Гости
0
bravo 5

Да, раньше люди реально выкладывались по полной. Не то что сейчас, на компе захуярил и готово.

#5
 
Drummer
30-06-2011 23:48
 
33
 
983
 
Старожилы S.F.W.
0
Цитата: PitDr01d
на компе захуярил и готово.

а тоесть по твоему это так просто ?? взял и захуярил , да на одну компиляцию кадра компьютерной анимации тратится до нескольких часов , не говоря про прорисовку деталей ,
например для снятия сцен трансформации роботов в фильме трансформеры , на каждую сцену трансформации уходило до нескольких месяцев работы
__________________________________________
Ненавижу алкашей

#6
01-07-2011 00:52
 
Гости
0
Цитата: Drummer
да на одну компиляцию кадра компьютерной анимации тратится до нескольких часов , не говоря про прорисовку деталей


Дооо, это пиздец как утомительно! Твои аниматоры бы охуели от того объёма работы которое приходилось делать раньше. И ведь снимали так, что и сейчас круто выглядит.


#7
 
Valter
01-07-2011 07:18
 
325
 
12368
 
Журналюги
0
Давай уже 3 часть..
__________________________________________
и долгая тьма закончилась...

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
наверх