Главная страница » Техно » Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления

Чат
Мясник
Гусінь, шотакоя
Гусінь
вот это пруха awe
Pine from cellars
Мясник
huy налетайте
Свідомий
bylterer, все педики так говорят, спроси у Варламова.
bylterer
Свідомий, да у меня хуй,хоть картины рисуй
Свідомий
Свідомий
Бухлишко, Варламов, Link
bylterer
Ведро Котят, ох ебать ты гоблин тупомордый
Свідомий
bylterer, это твои немытые братья...
Ведро Котят
bylterer, писю свою помой, вонять не будет
bylterer
Хуле рыбой завоняло?
Бухлишко
Мясник
россо леванто, искал кому писечку полизать, уже ненадо договорился с гусеницей
Варламов
та ну тебя
Cerber
кстати Доброй ночи
Cerber
ролевые?
Tokmarkovka
ГДЕ МОИ ИГРЫ БЛДЬ!!!11111
Варламов
закруучиваем скорее
bylterer
Свідомий, ща клубникай угощу troll
Свідомий
kartmanVS, я СФВ так раскручиваю.
kartmanVS
шота вы то и дело каналы раскручиваете daldon
Свідомий
Варламов, это как из анекдота про ментов...
Варламов
ок
россо леванто
Варламов, фтопку
Варламов
про телефоны чота там, как скрыть файлы
Варламов
видос чувак залил со своего канала
россо леванто
Шотам
россо леванто
Варламов, не могу, я в салтове. Инет дно.
Варламов
россо леванто, лиса, глянь ролик из предложки. такое пускать?

Только зарегистрированные посетители могут писать в чате.
Опрос

Как часто вы моете свой гениталий?

Каждый день
Каждые 1-3 дня
Раз в неделю
Раз в месяц
От случая к случаю
Вообще не мою
 
 
 
Поколение графических чипов AMD семейства Evergreen уже доступно пользователям как минимум в двух ценовых диапазонах – среднем и высоком. Серия Radeon HD 5800 в плане производительности значительно отличается от линейки Radeon HD 5700, но вместе с тем, у них есть одно общее свойство – поддержка всех функций из набора API DirectX 11 (подробнее об этом прогрессивном API от Microsoft рассказано в нашем материале). Однако поддержка есть, но вот игровых приложений, использующих DirectX 11, пока очень мало. Разумеется, это вопрос времени, но все же так хочется уже сейчас взглянуть на ту же аппаратную тесселяцию.
Буквально на днях компания Unigine Corp. анонсировала первый бенчмарк с поддержкой DirectX 11 - Heaven Benchmark. Данный программный продукт в какой-то степени бросает вызов компании Futemark, которая еще не представила свой продукт под новый API. В основе Heaven Benchmark лежит движок Unigine, обеспечивающий поддержку как DirectX 9/10/11, так и OpenGL. Краткие характеристики новинки выглядят следующим образом:

Режим бенчмарка;
Режим отображения полигонов.
Использование технологии тесселяции;
Алгоритм SSAO (Screen-Space Ambient Occlusion);
Возможность совершения прогулки по виртуальному миру Heaven Benchmark;
Генерация облаков происходит согласно новому физически точному алгоритму.


Перед тем, как перейти непосредственно к тестированию, предлагаем на примере нескольких скриншотов познакомиться с возможностями технологии тесселяции.
Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления

При включенной тесселяции картинка становится совершенно иной. Первое, что бросается в глаза, так это черепица. Причем она не только стала более объемной, вернее, реалистичной, так еще и правильно отбрасывает тень. Преобразился и дымоход, а также кирпичная кладка. В целом, все выглядит намного правдоподобнее.
Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления

Еще один примечательный скриншот. Обратите внимание на болты. Теперь это не просто текстура, а объект. По-новому выглядит гофрированный шланг, причем и тень от него изменила свою форму. На заднем плане прорисовывается "правильная" черепица. А теперь серия скриншотов, которые покажут, каким же путем достигается такая красота.
Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления

Число полигонов при включенной тесселяции просто поражает.


0
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
#1
 
Shecs
28-10-2009 18:33
 
Гости
0
спасибо

#2
 
Demon
28-10-2009 18:33
 
4313
 
Старожилы S.F.W.
0
ahuel

#3
 
Rastas
28-10-2009 18:57
 
1048
 
Старожилы S.F.W.
0
заверните парочку 5870 huy
__________________________________________

#4
 
omN1
28-10-2009 19:16
 
73
 
4346
 
Старожилы S.F.W.
0
видал на ютубе.

#5
 
Sanyaf
28-10-2009 19:19
 
2
 
469
 
Старожилы S.F.W.
0
красиво ahuel

#6
 
antares
28-10-2009 20:29
 
2158
 
Старожилы S.F.W.
0
huyase
__________________________________________
Голосовые поздравления и приколы http://36031.audiogreets.ru
Закаляемся на шатиловском источике:
http://vk.com/kharkovistochnik

Каждый день у когото день рождение-поздравь того у кого оно сегодня:-)
http://vkontakte.ru/club11098352

стоп« разделяй и властвуй»
следуй«объединяй и служи»

#7
28-10-2009 23:22
 
5
 
2226
 
Старожилы S.F.W.
0
кто скажет что такое же можно сделать на Dx9 идет дружно в лес
preved2

#8
28-10-2009 23:30
 
1
 
195
 
Старожилы S.F.W.
0
Эх... Ктото уже купил себе новый радеон? Никто? =( Эх... Мечты мечты....

#9
 
coba
28-10-2009 23:37
 
Гости
0
Цитата: demien_thorn
кто скажет что такое же можно сделать на Dx9 идет дружно в лес

а на 10? что они собственно нового показали ?)

p.s. меня кумарит как у третьесортного движка пафос во все щели лезет
Данный программный продукт в какой-то степени бросает вызов компании Futemark, которая еще не представила свой продукт под новый API.

данный програмный продукт глубако сосет у компании Futuremark точно а про компанию Futemark даже гугл не знает))))

#10
 
LeXmaR
29-10-2009 00:27
 
644
 
13293
 
Редакторы
0
Я уже скачал он ещё не опробовал данный бенч.

тыц
__________________________________________
Рекомендую сервис, который возвращает до 30% денег с каждой покупки в интернете.

#11
29-10-2009 00:31
 
5
 
2226
 
Старожилы S.F.W.
0
Цитата: coba
а на 10? что они собственно нового показали ?)

как раз теселейт тот что в роликах показывали в 11-м и появился, в 10-м его не было

#12
 
coba
29-10-2009 00:40
 
Гости
0
Цитата: demien_thorn
как раз теселейт тот что в роликах показывали в 11-м и появился, в 10-м его не было

появилась поддержка в самом директе хардварного, а сам он был еще в 3й кваке!!! он во всех современных играх юзается) юниэджин разводка для лохов за те 40 штук лучше крайтековский движек лицензировать!

#13
29-10-2009 00:44
 
5
 
2226
 
Старожилы S.F.W.
0
да я ваще то знаю, в 3д графике шарю, 3д максом занимаюсь с 99-го года

#14
 
LeXmaR
29-10-2009 01:14
 
644
 
13293
 
Редакторы
0
Цитата: coba
40 штук лучше крайтековский движек лицензировать

ХАхаха удачи! Так на заметку. Лицензирование Unreal 2 стоит 100.000 у.е
__________________________________________
Рекомендую сервис, который возвращает до 30% денег с каждой покупки в интернете.

#15
29-10-2009 01:17
 
Гости
0
красиво, но новый крайтековский движок с 10 иксом меня больше впечатлил, хотя это мое непрофессиональное мнение

#16
29-10-2009 01:51
 
5
 
2226
 
Старожилы S.F.W.
0
Цитата: LeXmaR
ХАхаха удачи! Так на заметку. Лицензирование Unreal 2 стоит 100.000 у.е

+1 )))

#17
 
Justt
29-10-2009 13:18
 
44
 
1674
 
Старожилы S.F.W.
0
ahuel
__________________________________________
— И вот когда вы в двух шагах
От груды сказочных богатств
Шанс говорит вам-Бог подаст...
Хитрый шанс!

#18
 
LeXmaR
29-10-2009 15:06
 
644
 
13293
 
Редакторы
0

#19
 
coba
29-10-2009 15:08
 
Гости
0
Цитата: LeXmaR
ХАхаха удачи! Так на заметку. Лицензирование Unreal 2 стоит 100.000 у.е

и кто это сказал?)))

http://www.unrealtechnology.com/flash/licensing/terms.shtml

Royalty-Bearing License - For retail console & PC products

A non-refundable, non-recoupable license fee is due on execution of the agreement. The cost is US $350,000 for one of the available Unreal Engine 2 platforms, plus US $50,000 for each additional platform. A royalty of 3% is due on all revenue from the game, calculated on the wholesale price of the product minus (for console SKUs) console manufacturer fees. In the case of massive-multiplayer online games, the royalty is also due on the additional forms of revenue including subscriptions and advertisements.

Royalty-Free License - For any products

A non-refundable, non-recoupable license fee paid on execution of agreement: US $750,000 for one of the available platforms, plus US $100,000 for each additional platform. No royalty is due on any revenue from the product.
-----------------------------------------------
unreal engine 3 is more expensive again so if the old unreal engine 2 is US $750,000, then expect the unreal engine 3 to be even more.



если вы такие жадные томожете юзать Source SDK for free!!!

#20
 
coba
06-11-2009 02:22
 
Гости
0
ааа бля Анриаловский движек вообще стал бесплатный!! http://www.udk.com/index.html

#21
09-11-2009 23:08
 
Гости
0
Клево 5

#22
12-11-2009 10:19
 
Гости
0
5

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
наверх