Главная страница » Интересное » 5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Чат
мистерСрАзУ
kartmanVS, ты в главной роли ? если да, то не надо.
kartmanVS
берегите баранов рамадан закончился. ждем видео как ебут овец butthurt
Бухлишко
Pine from cellars, Link
Pine from cellars
Бухлишко
Pine from cellars, ну нихуясе ты умный. И как эти глупые людишки умудряются умирать при пожарах? Пойди их научи, как вести себя если пожар facepalm
Pine from cellars
Московия город мусульман, а русские слуги в нём и им коврики пылесосят и подметают butthurt
Pine from cellars
Бухлишко, когда пожар - обычно, его тушат или выходят на улицу
Комунист
https://www.youtube.com/watch?v=o3n_DduHFLY
Бухлишко
Subbo, тоже про это подумал. Задохнешься нахер
Subbo
Утепление такое круто, а если пожар?
россо леванто
россо леванто
Кооооооко...
kartmanVS
daldon
Бухлишко
Свідомий, сорян. Не разбираюсь в этих ваших извращениях
Свідомий
Бухлишко, это не стрим...
Бухлишко
Свідомий, ты подзаебал уже своими стримами тупыми
Свідомий
Бухлишко, Аннигиляция
Бухлишко
Goodboy, это типа материя и антиматерия. В конце они аннигилируются
Goodboy
Комунист + Свидомый = huy Как это понимать?
Свідомий
Комунист
Свідомий, huy
Pine from cellars
Свідомий
Комунист, Link
Свідомий
bylterer, Link
EDOSS
Pine from cellars, пиздец прочитал как арнольд и наркоман butthurt
Комунист
Я манометри від фума чищю
Комунист
Контроль роботи котельного устаткування
bylterer
26е калеса на какой рост??
Pine from cellars
Свідомий

Только зарегистрированные посетители могут писать в чате.
Опрос

Жрать во время сеанса в кино

Это отвратительно
Это нормально :
 
 
 
Приближается самое главное событие года в области компьютерной графики и экспериментального пользовательского интерфейса – ежегодная конференция на базе компании “SIGGRAPH”. Исследовательский проект Дисней планирует представить серию работ, в которых тщательно изучено множество моментов: от новых методов 3-D печатания подвижных фигур до более совершенных способов передачи движений век в компьютерной графике.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Вот краткий обзор технологий будущего, который представляет нам содружество лабораторий проекта “DisneyResearsh”.

Песочный замок, созданный из двух миллиардов отдельных песчинок

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Представители исследовательского отдела компании Дисней (Disneyresearch) совсем недавно рассказали о новых технологиях в мультипликации, имитации, создании и производстве. Например, данная система может (относительно) быстро создать песочный замок из 2 миллиардов песчинок.

Даже для очень мощных компьютеров создание объектов состоящих из мелких частиц, таких как зерна, песок или снежинки может быть неосуществимо. Но исследователи усовершенствовали систему так чтобы – говоря научным языком – она путем методичного преобразования, последовательно составляла множество одинаковых частиц в случайном (насколько это возможно) порядке.


На видео замок состоящий из 2 миллиардом отдельных песчинок, каждая из которых сконструирована из 200,000 треугольников. Эффект действительно впечатляет.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Здесь мы видим, как алгоритм формирует и соединяет друг с другом крошечные песчинки.

Имитатор ткани, с которым «сможет работать даже идиот»


Сейчас если вы хотите использовать 3-D программу для визуализации конкретного вида ткани – от плотной джинсы до струящего шелка – вам потребуется бесчисленное количество мелких изменений, вплоть до мельчайших деталей, заметных, зачастую, только профессионалу. Но правильно смоделированная ткань - это очень важный момент. Это – не только мультипликация, но и, своего рода, модная индустрия, где все больше первоначальной работы делается в формате 3-D.

Организация DisneyResearch разработала метод работы в 3-D программах, который позволяет выразить всю узкоспециальную и физическую терминологию в понятных всем словах, таких как «гладкий», «морщинистый», «мягкий», «шелковый» и прочее. Этот подход значительно сокращает время необходимое на обучение методам передачи ткани в 3-D формате. И, на будущее, не удивляйтесь, если вскоре еще больше компаний, работающих с обработкой изображения, перейдут на более понятный язык.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Симулятор одежды позволит вам изменять физические свойства ткани, выполненной в технике 3-D, используя простой и понятный язык.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Вы просто можете выбрать качество ткани: например, «гладкая» или «шелковистая».

Подвижные фигуры, напечатанные на 3-D принтере


Если вы захотите напечатать на 3-Dпринтере какой-либо подвижный объект, который должен будет состоять как из твердых и прочных частей, так и из эластичных, что вы сделаете? Вы можете приобрести 3-D принтер, который использует для печати несколько различных материалов. Или, как предлагает организация DisneyResearch, вы можете использовать, всего один материал и напечатать одни части применив большую плотность, а другие – применив технику сетчатой структуры, и они будут достаточно эластичными, чтобы легко гнуться.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Новая техника 3-D печатания позволяет печатать как жесткие и твердые, так и эластичные части одной фигуры.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Искусственные веки, которые заставят вас прослезиться


Известно, что глаза очень сложно воссоздать в 3-D пространстве, а веки – еще сложнее. Новая техника DisneyResearch улавливает процесс моргания, а также морщинки около глаз актера и использует полученную информацию для создания подвижных 3-Dизображений. Результат такой точный, что на него невозможно смотреть без изумления, и, что тоже важно, этот маленький шаг в создании с трехмерного изображения человека поможет избежать нереалистичных контуров и заставит нас поверить, что персонажи – настоящие люди.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Отдельным объектом исследования послужил процесс добавления морщинок и передачи движений век у смоделированного в 3-D пространстве персонажа.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Здесь вы видите график движения век настоящих актеров и эти же движения, смоделированные на смоделированной цифровой коже.

Алгоритм супер камеры

Вы когда-нибудь снимали домашнее видео, а просматривая его, сожалели, что не можете убрать из кадра лицо незнакомца, кривляющегося прямо в камеру? Это – еще одна проблема, которую поможет решить следующий метод DisneyResearch. Он разрабатывает точную покадровую 3-D карту, взяв за основу информацию с изображения 2-D. Имея «в распоряжении» такую карту, программа может удалять и выделять объекты в кадре, и при этом, вам не придется вникать в терминологию и тонкости программ для обработки видео. В данном случае работа рассчитана на, в некотором смысле, конвергентное мышление, которому, как известно, присуще в основном четкое и последовательное выполнение задач. Следует отметить, что исследовательский отдел Майкрософт (Microsoftresearch) также занимается разработкой подобного рода идей в аналогичной программе ICE, которое также уже доступно в сети интернет.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

Данный алгоритм позволяет создать трехмерный видео-фрагмент, на основе двухмерного фрагмента.

5 новых и сумасшедших идей от исследовательского проекта Дисней

А разложив видео на кадры, вы сможете убрать ненужные объекты с записи
30
 
Ляляй
13:12:11 14.08.15
 
TommyLepra
13:12:12 14.08.15
 
ВГВВИН
13:13:13 14.08.15
 
Острый Перец
13:20:35 14.08.15
 
Oz-Vi
13:29:09 14.08.15
 
jjet
13:50:01 14.08.15
 
diksandor
13:53:42 14.08.15
 
Gramazeka
15:06:35 14.08.15
 
Jaine
17:07:34 14.08.15
 
MaxiMan
17:17:32 14.08.15
1234
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Лучшие комментарии
#---
 
savilen
14-08-2015 13:58
4
мокап век круто, остальное далеко не ново, новшество только в простом интерфейсе. Но обычно те, кто такими вещами занимается - хорошо разбирается в старом, сложном интерфейсе.
#---
 
Alexandrus
15-08-2015 00:03
1
Еще немного и аниматоры диснея будут в 100 раз меньше напрягаться, чем олдскульщики, которые пользуются стандартными возможностями той же Майки... В принципе перспектива двоякая. С одной стороны аниматорам меньше надо напрягаться, работа будет выполняться быстрее, с другой стороны ценность аниматоров рискует упасть, т.к. за такой софт можно будет садить и мартышку...
#1
14-08-2015 13:32
 
Гости
-5
 
Zorin
13:55:03 14.08.15
 
MYpka2
14:18:06 14.08.15
 
Alexandrus
23:59:49 14.08.15
 
COOLib
0:49:19 15.08.15
 
foot_n_ball
9:50:49 15.08.15
 
BEvgenV
12:07:43 15.08.15
 
Юра123
18:50:58 15.08.15
похуй

#2
 
savilen
14-08-2015 13:58
 
2
 
638
 
Старожилы S.F.W.
4
 
diksandor
14:02:08 14.08.15
 
SERGEY AMVFRZ
19:20:38 14.08.15
 
Alexandrus
0:00:03 15.08.15
 
foot_n_ball
9:50:59 15.08.15
мокап век круто, остальное далеко не ново, новшество только в простом интерфейсе. Но обычно те, кто такими вещами занимается - хорошо разбирается в старом, сложном интерфейсе.

#3
14-08-2015 14:01
 
3
 
494
 
Старожилы S.F.W.
0
Моделирование песка заинтересовало, хотя не совсем понятна реализация. Информация про глаза и веки как-то уж натянута - сложно назвать используемый метод серьезным открытием. Остальное - вообще популизм.

#4
14-08-2015 14:57
 
104
 
Старожилы S.F.W.
0
они говорят не про открытия а про технологии. С веками круто

#5
14-08-2015 15:37
 
18891
 
Старожилы S.F.W.
0
я так понимаю диснеевские мультики будут выходить каждый день теперь новые?
__________________________________________
http://www.newstarter.prom.ua
Магазин "Стартер & Генератор" - Стартеры и генераторы на любые иномарки по хорошим ценам

#6
14-08-2015 19:22
 
1770
 
Старожилы S.F.W.
0
rupor

#7
14-08-2015 21:42
 
14224
 
Старожилы S.F.W.
0
bravo 10 лет назад - я бы не поверил...

#8
15-08-2015 00:03
 
19
 
5083
 
Старожилы S.F.W.
1
 
sergsum
0:34:14 15.08.15
 
diksandor
19:23:47 16.08.15
 
savilen
14:30:05 20.08.15
Еще немного и аниматоры диснея будут в 100 раз меньше напрягаться, чем олдскульщики, которые пользуются стандартными возможностями той же Майки... В принципе перспектива двоякая. С одной стороны аниматорам меньше надо напрягаться, работа будет выполняться быстрее, с другой стороны ценность аниматоров рискует упасть, т.к. за такой софт можно будет садить и мартышку...
__________________________________________

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
наверх