Опрос
Популярные статьи
Игры стали неотъемлемой частью всего подрастающего поколения, ведь все мы просиживали часами у 8Bit или 16bit - погружаясь в этот прекрасный мир иллюзий. Лично я безумно любил играть в дюну, это было прекрасное время. Вдохновившись сетингом стратегий еще в детстве я придумал, как мне кажется - интересный концепт стратегии в реальном времени, где игрок управлял разного рода насекомыми и сталкивал шершней с простыми муравьями, на которых то и делали - что налетали осы. В тот момент я задался вопросом:”А как же разрабатываются игры? С чем приходится сталкиваться разработчику и как это вообще все выглядит?”
1970-е бородатые годы – времена сексуальных революций, массовых запусков орбитальных станций в космос, всепоглощающего рока и ,конечно, время восхода игровой индустрии, подарившее людям новый этап в сфере развлечений и возможности проводить досуг. Одной из первых популярнейших игр этой эпохи можно назвать Pong, играть в которую можно было с помощью аркадных автоматов – предков всех современных игровых платформ.
Успешная в широких кругах игра спровоцировала кризис рынка видеоигр в 1977 году, из-за своих расплодившихся клонов, но на следующий же год разработчики игры “Space Invaders” преодолели спад в индустрии и стали символами “золотой эры аркадных игр”.
Видеоигры превращались в мэйнстрим, количество пользователей увеличивалось в геометрической прогрессии, заполняя торговые центры, рестораны и круглосуточные магазины, где находился предмет их, порой граничащего с безумием, интереса.
Весь мир становился неважным после запуска Dandy, на которой можно было сыграть в Mario, Черепашек ниндзя, Boomber man`a и в сотни остальных.
В те времена в СНГ набирало обороты пиратство, к слову даже столь популярная Dandy, являлась всего-лишь копией Nintendo. А параллельно этому, во всем мире развивалась технология 3D графики, широкое распространение получали операционные системы: Windows, Mac OC и AmigaOS. Интернетом пользовалось все больше пользователей, что позже привело к появлению киберспорта. Этому этапу на пути к современному развитию индустрии мы обязаны шедевральным Doom, Diablo, Fallout и, конечно, Half-Life. Названные это лишь малая часть неповторимых, культовых игр, концепты которых актуальны и сейчас, о чем свидетельствует разработка новых частей.
В те времена в СНГ набирало обороты пиратство, к слову даже столь популярная Dandy, являлась всего-лишь копией Nintendo. А параллельно этому, во всем мире развивалась технология 3D графики, широкое распространение получали операционные системы: Windows, Mac OC и AmigaOS. Интернетом пользовалось все больше пользователей, что позже привело к появлению киберспорта. Этому этапу на пути к современному развитию индустрии мы обязаны шедевральным Doom, Diablo, Fallout и, конечно, Half-Life. Названные это лишь малая часть неповторимых, культовых игр, концепты которых актуальны и сейчас, о чем свидетельствует разработка новых частей.
Предлагаю углубиться в историю разработки компьютерных игр, дабы на собственной шкуре прочувствовать мир виртуальной реальности, которая так давно спасает нас от вполне реальной повседневности...
ИСТОЧНИК
Похожие новости:
Самые дорогие игры в истории индустрии Game on demand – будущее игровой индустрии? Эмулятор Super Nintendo (16bit) + 1672 игры Разработчики назвали Fallout 3 лучшей игрой года Эволюция игровых контроллеров
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Лучшие комментарии
#---
11-06-2018 14:22
Интересненько!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.